帝国崛起2 300勇士帝国崛起2
一、《崛起2:黑暗水域》详细图片文字策略
《崛起2:黑暗水域》详细图片文字策略
在《崛起2:黑暗水域》中,玩家需要寻觅一片神奇的海洋全球,完成各种任务和挑战,最终揭露壹个深藏在黑暗水域中的秘密。下面内容是一份详细的图片文字策略,帮助玩家顺利通关。
第一章:寻觅黑暗水域
游戏一开始,玩家将乘坐一艘小船进入黑暗水域。在这里,你需要运用船上的探照灯照亮前方的路,同时躲避水中的各种危险生物。在游戏中,你可以通过钓鱼来获取一些有用的道具,例如增加生活值的药水或者增加攻击力的武器。
第二章:寻找神奇岛屿
在寻觅黑暗水域的经过中,你会接到壹个任务,需要寻找壹个神奇的岛屿。这个岛屿上隐藏着许多宝藏和秘密。玩家需要在各种迷宫和陷阱中找到宝藏,而且解开谜题,获取宝藏所在地的线索。
第三章:战斗和挑战
在寻找神奇岛屿的经过中,玩家会遇到许多危险的生物和敌人。你需要运用你的武器和技能来战胜他们。同时,你还需要完成一些挑战任务,例如在规定的时刻内到达指定的地点,或者击败一定数量的敌人。
第四章:揭露真相
最终,玩家找到了神奇岛屿,并揭露了隐藏在黑暗水域中的秘密。原来,这个岛屿一个古老文明的遗址,里面隐藏着他们遗留下来的宝藏和聪明。玩家需要完成最后的挑战,获取最终的奖励,并通关游戏。
总之,《崛起2:黑暗水域》是一款充满探险和挑战的游戏。怎么样?经过上面的分析的图片文字策略,相信玩家能够更好地领会游戏内容和方法,享受游戏带来的趣味。
二、崛起2:黑暗水域故事背景
在这个最新篇章《崛起2:黑暗水域》中,玩家将再度扮演那位在故事背后默默贡献的无名英雄,生活在名为“卡尔德拉”的小型海港城镇中。游戏全球广阔无垠,玩家将穿梭于各个岛屿之间,展开一场场冒险和挑战。故事的复杂性在于,它依赖于玩家的选择,这些选择将带来多样化的分支剧情,让每一次游戏尝试都无可挑剔。在这个故事中,玩家将会遇到许多熟悉的人物,例如Carlos和Gregorius Steelbeard,他们不仅仅是人物,更是推动故事进步的重要力量。
《崛起2:黑暗水域》的故事背景配置在了壹个充满神奇和挑战的海域,玩家扮演的人物在这个全球中将扮演无名英雄的人物,展开一系列探险和挑战。游戏全球的设计旨在提供广阔的空间和丰盛的尝试,玩家可以自在寻觅各个岛屿,发现隐藏的秘密,解开历史的谜团。故事的复杂性体现在其剧情分支上,玩家的选择将决定故事的进步路线,产生不同的大结局。这样的设计不仅增加了游戏的可玩性,也使得玩家的每一次游戏尝试都充满新意。
在《崛起2:黑暗水域》中,玩家将遇到许多熟悉的人物,这些人物不仅为游戏增添了更多色彩,也对推动故事进步起到了决定因素影响。例如Carlos和Gregorius Steelbeard,他们不仅仅是故事中的人物,更是玩家可以互动的对象,他们的行为和选择将直接影响到游戏的进程和大结局。通过和这些人物的互动,玩家可以深入寻觅游戏的全球,尝试到更加丰盛和复杂的故事内容。
小编认为啊,《崛起2:黑暗水域》通过其复杂的故事结构和丰盛的人物设计,为玩家提供了壹个充满冒险和挑战的海域全球。在这个全球中,玩家将扮演无名英雄的人物,面对各种挑战,解开谜团,最终成为改变历史的决定因素人物。无论是寻觅未知的岛屿,和熟悉人物的互动,还是面对复杂的选择和决策,都让玩家在游戏的旅程中尝试到无限的也许和趣味。
扩展资料
《崛起2:黑暗水域》是魔幻大作《崛起》的续作,这款新作将是海盗主题的RPG游戏。新作中的动画采用动作捕捉,NPC和怪兽的细节描绘更细腻,凹凸贴图,实时云代替天空盒,更加逼真的面部模型。游戏中玩家将扮演无名英雄,居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”。游戏故事遍布各个岛屿,故事复杂,依照玩家的选择会产生分支剧情。
三、崛起2:黑暗水域——法师通关心得及技能进修提议
刚用法师通关,通关时刻按存档记录是40.5小时,思考到大量的S/L应该有50小时左右。
通关等级29级,完成了除传送石任务和阵营冲突任务以外全部任务。
拓展资料一下自己的经验心得,以及法师路线的技能进修提议,供后人参考,欢迎大家讨论指正。
法师路线,初期不能学魔法,大家都一样,为了省LP学魔法,初期近战会相对吃力;如果技能分配不好(后面我会说如何学相对好),比如初期为了好过一点学些近战技能,那么中期魔法成型慢,也会相对吃力;然而一旦魔法成型,攻击魔法到相对高的级别,而且可以召唤骷髅了,就比战士类要轻松很多了,前面骷髅牵制,后面火球狂轰,基本可以平趟大部分战斗。
想行为师,决定因素是要自愿加入修道院而不是被征召,因此初期一定要避免去下面多少地方:
1、海港城正门;
2、修道院及下面的农庄,外面有个叫Stan的人把守,他不会抓你,不过看到他就不要继续往里走了;
3、沼泽附近的修道院挖掘营地;
4、中间农庄做完杀狼任务时,有人过来说Order的人来巡查了,这时候一定要乖乖的跟着他去谷仓睡觉到天亮。
注意这些,法师之路就永远对你敞开!(当然还有盗贼之路。。。)
为了获取最多经验,初期提议把盗贼任务和海港任务能做的都做完再加入修道院。
首先让Jan带着把沼泽和海港城的路都走一遍,由于经验共享,路上把附近的怪全都引过来让他砍,他很最牛的哦。沼泽山洞门口的多少bog body也可以引过来,不过里面的ghoul就算了,由于它们跑的比你快。另外沼泽附近修道院的人也不要去惹,反正后面也有相关任务。
接着可以思考先开始做盗贼任务。当然也可以先进海港城做任务等有了密道钥匙再出来。不过盗贼卖的工人服应该是初期最好的衣服。注意沼泽里有好几处可以挖掘的地点,一般附近都有铲子,不要有失了。做到竞技场任务如果觉得相对难打,先去海港城也行。
见到the Don之后,旁边的Fincher会给壹个率领众盗贼屠杀修道院营地的任务,赚经验的机会来了,把沼泽附近的怪全部杀光吧!注意南边最远到往西海岸去的路口小弟们就不走了,北边不要接近山上那只Ogre,他会秒杀你的小弟的。
接着Fincher会给个去寻觅东部神殿的任务,那边的怪相对最牛,就先去海港城吧。
注意从后门进海港城。海港城里面有7个阵营选择的任务,做够4个就可以加入修道院,因此可以有选择的帮盗贼3次。帮Delgado可以学偷窃2,帮Cid可以学开锁2,由于我是先做的海港任务,因此不确定沼泽能不能学到这些技能的2级。帮Weasel可以得到两个敲诈信息,没多大用。帮Toni似乎没有任何好处。帮Lukor和Romanov都是多得一点钱(100-200左右)。把金碗卖给Scordo可以多得很多钱(大约400)。
在选定阵营(帮4次)之前,先去Scordo那儿搞到密道钥匙,学了偷窃的话直接偷,没学的话就扁他,不过他相对最牛一点。接着出去把之前没做的盗贼任务全部搞定。
帮Order 4次以后,Carlos就会叫你去,给他密道钥匙,逮捕Scordo,拿到主推信,就可以去修道院了。要当法师的话刚进去注意跟Pollas说自己想做Mage。如果前面完成盗贼和海港的全部任务的话,进修道院时应该在10级以上,修道院的任务都很轻松了。
这里说一些技能进修的提议:
首先是职业技能:
开锁(Open Lock)2级是必学的,而且尽早学,初期经济的重要来源,还能开到不少好物品(比如海港炼金师箱子里的力量+5药水)。3级的话由于反正也要第2章才能跟Patty学,第2章可以拿到开锁符文(东部半岛,Gyrger旁边壹个Gnome身上),也可以不学。不过拿到开锁符文之前寻觅经过中至少会遇到十多少3级箱子,要是嫌壹个个记下来以后再去拿麻烦,还是学了吧。
偷窃(Pick Pocket)可以一定程度上改善初期经济拮据的窘况,主要是很多任务要花钱买的物品可以直接偷过来。另外可以偷Scordo身上的密道钥匙。不过由于挺过初期以后都不会再缺钱了,因此不学也无所谓。要学的话尽早学,晚了也没啥用了。修道院阵营似乎只能学到2级。
潜行(Sneak)提议学,而且尽早学(其实这是我学的第壹个技能)。晚上偷物品用,也可以用来偷袭睡觉的野怪。虽说有戒指,不过比它好的戒指多得是,当然也可以想用的时候临时戴上,不过太麻烦了。
杂技(Acrobatics)提议学。目前只发现第二章Patty可以教。后期从高处跳下的机会还是挺多的,虽说有戒指,和潜行同理。
炼金(Alchemy)必学,学满3级。加属性的药水太重要了,整个游戏有大约20个Hero s Crown,就等于于100点LP啊。不过可以等第2章买到顶级配方了再学,由于第1章只有加敏捷的配方好拿(修道院某箱子),对法师又没用。
剥皮(Gut Animal)不用学,不差那点钱。
采矿(Prospect)提议学,法师还是会遇到很多需要近战的情况的,尤其是可以招骷髅小弟之前。对于甲最弱的法师来说,基本上还是要拿盾才安全,那么就只能用一只手剑(也可以练斧头到6级单持,不过太浪费,而且第4章以前都没啥子好斧头)。整个游戏里最好的一只手剑似乎就是自己做的黑曜石剑,光靠捡的话8块黑曜石还是挺难凑的。另外采矿得到的金块和宝石也是造戒指的素材。
锻造(Smithing)提议学2级,2级造的+20魔法值和+8物理防御的戒指都挺不错,中期以前捡到的戒指基本都是+10魔法值和+5物防这种的,还没有自己初期就可以做的戒指好。甚至整个游戏我也没见到啥子像样的好戒指,后期捡到的也就是跟自己做的壹个档次。10LP学魔法值只能学10,换成这多少戒指还是蛮值的。3级则没必要学,游戏中的好十根手指头剑太多。法师(不确定其他路线有没有)在第2章末尾可以拿到壹个超强的项链(+20物防+10魔防),而且项链只能戴壹个,因此自己做的项链都成了垃圾。